在夜之城霓虹閃爍的街頭與血肉與金屬交織的傳奇之下,《賽博朋克 2077》構建了一個細節龐雜、引人入勝的賽博朋克世界。游戲中最龐大、最神秘,也最令人遐想的待解謎團,并非某個角色的最終命運,而是一個幾乎無處不在卻又難以觸及的領域——那便是賽博空間(Cyberspace),以及與之緊密相連的、處于混沌與重構邊緣的全球計算機網絡。
一、謎團的核心:黑墻之外與舊網的遺產
游戲中,賽博空間并非簡單的虛擬現實界面。它被一道名為“黑墻”的、由傳奇黑客“蜘蛛”墨菲等人建造的終極防火墻,粗暴地分割為兩部分。墻內,是相對“安全”的公司與民用網絡;墻外,則是被稱為“舊網”的、在第四次企業戰爭期間因數據炸彈而徹底失控的混沌地帶。舊網中充斥著失控的AI、致命的“狂獵”程序、以及早已逝去時代的數字幽靈。
最大的謎團便在于此:舊網的深處究竟隱藏著什么?游戲通過少量任務(如“永不消逝”中與奧特·坎寧安的相遇)和碎片信息暗示,舊網中可能存在擁有自我意識、甚至堪比神明的超級AI,它們可能掌握著人類歷史被掩蓋的真相、突破性的技術,或是足以顛覆現實世界的可怕力量。強尼·銀手的記憶芯片如何被制造?靈魂殺手程序的完整形態與終極目的為何?這些關鍵謎題的答案,或許都埋藏在舊網那不可名狀的深淵之中。
二、網絡的“開發”與“服務”:權力博弈的暗面
游戲中的計算機網絡“開發”與“服務”,遠非技術中性的詞匯。它們代表著夜之城乃至世界權力結構的核心博弈。
- 開發即控制:荒坂、軍用科技等巨頭公司壟斷了最先進的網絡接入技術與基礎設施開發。荒坂的“神輿”項目,旨在將人類意識數字化并上傳,本質上是試圖“開發”并控制死后的數字領域,實現另一種形式的永生與統治。網絡空間的“開發權”,即是話語權與生存權的爭奪。
- 服務即剝削:網絡服務在夜之城是高度商品化且不平等的。優質的接入服務、數據防護、以及突破黑墻的“黑客服務”,都是明碼標價,只為精英和公司階層所享有。對于普通市民而言,廉價的網絡服務意味著脆弱的數據安全和個人隱私,他們既是網絡服務的消費者,也是其中被隨意采集和交易的數據“原料”。網絡巫師(Netrunners)提供的各種“服務”,從情報竊取到系統癱瘓,更是直接構成了地下經濟與沖突的血管。
三、未解之謎與未來的可能性
《賽博朋克2077》并未對賽博空間的終極形態給出明確答案,這構成了其世界觀最深邃的留白:
- 黑墻的穩定性:黑墻作為人類意識與數字混沌的最后屏障,它能永遠屹立不倒嗎?是否有勢力(或AI)在試圖腐蝕或穿越它?它的崩潰將是怎樣的景象?
- AI的意圖:像奧特這樣的存在,其最終計劃是什么?它們是敵是友,還是超越了人類善惡觀念的存在?它們如何看待墻內的人類世界?
- 網絡的終極進化:在肉體與機械融合的義體科技之外,意識完全數字化、脫離肉體束縛的“上傳”是否是人類不可避免的進化(或消亡)方向?由誰來定義和管理這個新的數字“來世”?
總而言之,《賽博朋克2077》中的賽博空間與計算機網絡,遠不止是黑客施展技能的背景板。它是一個充滿危險與機遇、掌控著過去與未來鑰匙的未知疆域,是故事中所有陰謀、沖突與哲學思辨的終極舞臺。這個最大的待解謎團,如同黑墻外涌動的數據亂流,持續吸引著玩家去思考:在技術吞噬一切的人類的靈魂與意識,將歸于何處?是成為網絡的主人,還是最終淪為其中一段漂泊的數據?